課程簡介
《遊戲設計與制作》課程為數字媒體藝術專業課程,授課對象為數字媒體藝術專業本科學生,總學時為48學時,課程不僅讓學生們學習遊戲設計專業知識和技能,更注重幫助學生們樹立正确的遊戲觀,培養學生們的社會責任感和人文精神。
基于3044am永利集团3044noc應用性、重特色、國際化的辦學定位,《遊戲設計與制作》課程形成了“以學生發展為中心,以“兩性一度”為抓手,學生主體,教學相長”的課程理念,以“知識提升、價值引領”為綱領,培養可靠頂用、善于創新的遊戲領域應用型人才的跨學科課程。課程深入學習相關文化知識,從角色造型細緻入微的考究,到内容剖析,力求通過遊戲設計與制作,為傳統藝術賦予具有時代表現力的、更适應當代人審美需求的作品;同時,引導學生思考拓展學習的模式,使同學們掌握遊戲項目的創意來源、核心内容、故事劇情、角色背景、關卡設計、界面配樂等設計過程,并通過計算機創建可玩的遊戲原型。
遊戲作品展示
作品名:《古寨謎語》
作者:數字媒體藝術2103班 黎妙 王媛媛
指導老師:陸豔
創作說明:《古寨謎語》是一款地圖地形闖關冒險類遊戲。玩家操控角色邊做任務邊推進主線關卡,以收集“八怪”碎片并完成拼圖為目标,深入了解程陽八寨的民族風俗,并且順利通關關卡小遊戲獲取所有碎片,最終完成拼圖,成功通關。結合中國侗族的民族風俗,以廣西柳州“程陽八寨”為背景,幫助玩家深入了解當地風俗,體驗不一樣的風土人情味。




安裝包如下:

作品名:《趣味垃圾分類》
作者:數字媒體藝術2103班 汪駿輝 高嘉成
指導老師:陸豔
創作說明:《趣味垃圾分類》是一款模拟類型遊戲。在當今社會中,人們對垃圾分類理解甚少,為了提高民衆愛護環境以及更加了解垃圾分類才做出的這款遊戲。這款遊戲主要以點擊拖動為主,音效為輔讓玩家更清晰地認識到垃圾分類的重要性和可行性。




安裝包如下:

作品名:《饑餓的小貓》
作者:數字媒體藝術2103班 陳佳星
指導老師:陸豔
創作說明:《饑餓的小貓》是一款射擊類遊戲,玩家将操作一個被饑餓的小貓所困擾的小商販,玩家需要不斷使用貓糧投擲、射擊向前方的小貓,喂飽小貓它們就會離開,一定小心小貓進入到商鋪店吃魚哦。随着關卡的升高,落下來的小貓也會逐漸肥胖,血量将更高,玩家遊戲難度也會随之提升。本遊戲适用于所有年齡段的玩家。



安裝包如下:

作品名:《薯仔打鼠》
作者:數字媒體藝術2103班 劉茹憶
指導老師:陸豔
創作說明:是一款經典且富有趣味性的休閑益智遊戲,主要玩法是玩家通過操作特定的工具(如錘子或手指)點擊從地洞中冒出的地鼠,以獲取分數。遊戲旨在鍛煉玩家的反應速度、注意力和手眼協調能力。




安裝包如下:

作品名:《青蛙大俠餓了》
作者:數字媒體藝術2103班 李傳方 代欣彤
指導老師:陸豔
創作說明:《青蛙大俠餓了》是一款2D橫版過關類遊戲,是由玩家操控可愛的青蛙大俠通過鍵盤A D SPACE鍵移動并拾取道具,在重重難關考驗下幫助青蛙大俠完成試煉。遊戲背景設置為青蛙大俠是一隻每天都要在試練場進行嚴酷訓練的功夫青蛙,青蛙大俠每日繁重的訓練消耗了不少體力,于是靈機一動,在試煉場中放置了不少愛吃的水果,玩家需要幫助青蛙大俠完成試煉并盡可能多地吃到可口的水果。




安裝包如下:

作品名:《千裡走單騎》
作者:數字媒體藝術2103班 沈志恒
指導老師:陸豔
創作說明:《千裡走單騎》是一款以三國典故“關羽千裡走單騎”為背景的2D橫版跑酷收集類遊戲。玩家操控角色跳躍躲避射擊收集,以角色成功抵達終點為目标,體驗緊張刺激的跑酷演出。




安裝包如下:

作品名:《尋茶》
作者:數字媒體藝術2103班 盛思麒
指導老師:陸豔
創作說明:《尋茶》是一款與茶文化息息相關的像素風橫闆闖關遊戲。玩家一路收集茶葉和規避風險,去護送茶葉到終點。以橫版闖關遊戲來吸引大衆去了解茶文化,展示茶文化的魅力。




安裝包如下:

作品名:《下午茶時間》
作者:數字媒體藝術2103班 曹子傑
指導老師:陸豔
創作說明:下午茶時間是由Ren'py引擎制作的一款2D視覺小說點擊類劇情遊戲,你将參與一場茶會,在過程中遭遇一些突發情況,你要做出抉擇來決定你的結局——是體驗一場優雅美好的下午茶,參與一次讓人難忘的冒險,還是不幸淪為一場糟糕透頂的鬧劇。




安裝包如下:

作品名:《境國守護》
作者:數字媒體藝術2103班 李劉天蕙 盧舒婷 毛欣雨
指導老師:陸豔
創作說明:《境國守護》是一款劇情類遊戲,以類似童話故事的表達形式暗喻環境保護對當代社會的重要性,玩家将扮演鄰國公主菲菲,去實現拯救王子,揭穿國王真面目的任務目标,在任務的過程中發現被破壞的環境所遭受苦難,而體會到環境保護的重要性。




遊戲演示視頻如下:

作品名:《ENED》
作者:數字媒體藝術2103班 向陽 池賢良 唐世瑤
指導老師:陸豔
創作說明:機器人G在廢墟中蘇醒,醒來後的G發現已經很久沒有人為自己的機身做保養了,自己曾經所在的研究所也已經成為一片廢墟,G發現自己的動力爐中剩下的燃油不僅少還渾濁,于是,新生的G獲得了控制中樞給它的第一個任務:尋找合适的燃油…尋找過程中,G遇到了受污染影響變得暴躁又充滿骨感的怪物,通過一段戰鬥,G得到了燃油,還通過燃油旁的“差分機”解明了失落文明的過去…G在廢棄的研究院遇到了小吸血鬼Y,Y加入了團隊,通過對研究院的探索,G找到了自己的名字“蓋亞”,并最終發現了創造自己的研究員,與Y的相處中理解人類感情的G,看到面目全非的研究員,決定讓他解脫。



遊戲演示視頻如下:

作品名:《淨界之旅》
作者:數字媒體藝術2103班 梅睿函 李晨琳
指導老師:陸豔
創作說明:《淨界之旅》是一款文字交互偏女性為主的遊戲。由于人類對環境的破壞,森林逐漸減少,變異的動植物越來越多,外面垃圾廢品堆成山,人類傷亡慘重,人類的活動區域成了一塊保護區,重建的人類王國,大家需要出去打變異動植物,拿到晶核才能回來換取物質。玩家點擊屏幕選擇選項推進劇情,以升級系統目标,體驗主角的成長(部分素材為AI生成)。




遊戲演示視頻如下:

作品名:《不被需要之人》
作者:數字媒體藝術2103班 何子昂 王潇桐 劉其濱
指導老師:陸豔
創作說明:小櫻是一個從小父母雙亡又被親戚疏遠的人,遭受校園暴力的她再次不幸地被詛咒,一個月内必須刺殺一個“不被需要之人”。在尋找無果後,絕望的小櫻決定自殺。在最後一刻校園霸淩的主謀趕到現場救了她。此時的小櫻,面臨着兩個抉擇,是原諒,還是絕不原諒?通過這兩條路線,故事的真相慢慢浮現了出來(部分素材為AI生成)。




遊戲演示視頻如下:
